A downloadable game

Hola 👋

Estos son los primeros avances de mi prototipo, llamado provisionalmente [Asalto de Néon: Protocolo Nicol].
Este es un proyecto   estoy construyendo un shooter/brawler futurista en tercera persona con mucha progresión. La imagen que ven es el primer vistazo al look and feel que estoy buscando.

🎯 La Visión del Proyecto:

La idea principal del juego es mezclar acción intensa con un sistema de progresión satisfactorio. Actualmente, estoy trabajando e implementando las siguientes mecánicas:

  • Lucha contra Hordas: El gameplay principal se centrará en limpiar salas enteras de enemigos en oleadas constantes.
  • Progresión RPG: Quiero integrar un Árbol de Habilidades (Skill Tree) robusto. La idea es que cada jugador pueda especializarse en el combate cuerpo a cuerpo o en las armas de fuego.
  • Narrativa de Escape: El NPC Nicol nos guiará en el escape de este complejo de neón. Estoy experimentando con pequeñas cinemáticas para darle contexto a la acción.
  • Estética: Busco una ambientación Sci-Fi/Cyberpunk con pasillos oscuros y luces de neón vibrantes.

❓ 

Dado que aún no hay una demo para jugar, me encantaría escuchar tu opinión conceptual sobre la dirección que está tomando el juego:

  • Diseño: ¿Qué te parece la estética visual (colores, iluminación, ambiente) del screenshot? ¿Qué te transmite?
  • Mecánicas: ¿Crees que la combinación de hordas + skill tree es un concepto atractivo para un juego de acción en tercera persona?


Development log

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