Asalto Néon: Protocolo Nicol
A downloadable game
Hola 👋
Estos son los primeros avances de mi prototipo, llamado provisionalmente [Asalto de Néon: Protocolo Nicol].
Este es un proyecto estoy construyendo un shooter/brawler futurista en tercera persona con mucha progresión. La imagen que ven es el primer vistazo al look and feel que estoy buscando.
🎯 La Visión del Proyecto:
La idea principal del juego es mezclar acción intensa con un sistema de progresión satisfactorio. Actualmente, estoy trabajando e implementando las siguientes mecánicas:
- Lucha contra Hordas: El gameplay principal se centrará en limpiar salas enteras de enemigos en oleadas constantes.
- Progresión RPG: Quiero integrar un Árbol de Habilidades (Skill Tree) robusto. La idea es que cada jugador pueda especializarse en el combate cuerpo a cuerpo o en las armas de fuego.
- Narrativa de Escape: El NPC Nicol nos guiará en el escape de este complejo de neón. Estoy experimentando con pequeñas cinemáticas para darle contexto a la acción.
- Estética: Busco una ambientación Sci-Fi/Cyberpunk con pasillos oscuros y luces de neón vibrantes.
❓
Dado que aún no hay una demo para jugar, me encantaría escuchar tu opinión conceptual sobre la dirección que está tomando el juego:
- Diseño: ¿Qué te parece la estética visual (colores, iluminación, ambiente) del screenshot? ¿Qué te transmite?
- Mecánicas: ¿Crees que la combinación de hordas + skill tree es un concepto atractivo para un juego de acción en tercera persona?
| Updated | 8 hours ago |
| Status | In development |
| Author | MrDunkelDev |
| Genre | Action, Adventure, Role Playing |
| Tags | 3D, Action-Adventure, Cyberpunk, Episodic, Fantasy |
Development log
- Avanzando sin ideas...8 hours ago






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